{
    "item.modifiers.both_hands": "Когда в ведущей руке:",

    "zenith_attributes.adv.base": "[Entity: %s | Item: %s]",
    "zenith_attributes.adv.sharpness_bonus": "[Sharp: +%s]",
	
	"zenith_attributes.value.flat": "%s",
	"zenith_attributes.value.percent": "%s%%",

	"zenith_attributes.value.boolean.enabled": "Включено",
    "zenith_attributes.value.boolean.disabled": "Отключено",
    "zenith_attributes.value.boolean.enable": "Включает",
    "zenith_attributes.value.boolean.force_disable": "Принудительно отключает",
    "zenith_attributes.value.boolean.invalid": "Недопустимо",
	
	"zenith_attributes.modifier.plus": "+%s %s",
	"zenith_attributes.modifier.take": "-%s %s",
	"zenith_attributes.modifier.bool": "%s %s",

	"zenith_attributes.gui.attributes": "Характеристики",
	"zenith_attributes.gui.base": "Стартовое значение: %s",
	"zenith_attributes.gui.min": "Минимальное значение: %s",
	"zenith_attributes.gui.max": "Максимальное значение: %s",
	"zenith_attributes.gui.modifiers": "Модификаторы",
	"zenith_attributes.gui.addition": "Сложение: %s",
    "zenith_attributes.gui.multiply_base": "Умножение стартового значения: %s",
    "zenith_attributes.gui.multiply_total": "Общее умножение: %s",
    "zenith_attributes.gui.press_shift": "Удерживайте Shift для подробной информации.",
    "zenith_attributes.gui.current": "Текущие: %s",
    "zenith_attributes.gui.show_attributes": "Показать атрибуты",
	
	"attribute.name.generic.armor.desc": "Увеличивает снижение физического урона.",
    "attribute.name.generic.armor_toughness.desc": "Уменьшает эффективность брони врага.",
    "attribute.name.generic.attack_damage.desc": "Физический урон, наносимый при полностью заряженной атаке.",
    "attribute.name.generic.attack_knockback.desc": "Насколько далеко ваши ближние атаки отбрасывают врагов, в полублоках.",
    "attribute.name.generic.attack_speed.desc": "Сколько полностью заряженных атак вы можете выполнить за секунду.",
    "attribute.name.generic.knockback_resistance.desc": "Сколько отбрасывания вы игнорируете.",
    "attribute.name.generic.luck.desc": "Увеличивает вероятность удачных событий.",
    "attribute.name.generic.max_health.desc": "Сколько очков здоровья вы можете иметь.",
    "attribute.name.generic.movement_speed.desc": "Скорость передвижения при ходьбе.",

    "porting_lib.entity_reach.desc": "Насколько далеко вы можете взаимодействовать с существами, в блоках.",
    "porting_lib.entity_gravity.desc": "Ускорение по направлению к земле, в блоках/с².",
    "porting_lib.name_tag_distance.desc": "На каком расстоянии другой игрок может увидеть ваше имя.",
    "porting_lib.block_reach.desc": "Насколько далеко вы можете взаимодействовать с блоками, в блоках.",
    "porting_lib.step_height_addition.desc": "Сколько блоков вы можете преодолеть, не прыгая.",
    "porting_lib.swim_speed.desc": "Насколько быстро вы плаваете по сравнению с обычной скоростью.",

	"zenith_attributes:draw_speed": "Скорость натяжения тетевы",
    "zenith_attributes:draw_speed.desc": "Насколько быстро вы натягиваете дальнобойное оружие, такое как луки, арбалеты или трезубцы.",

    "zenith_attributes:crit_chance": "Шанс крита",
    "zenith_attributes:crit_chance.desc": "Вероятность того, что любой урон, который вы наносите, будет критическим, нанося дополнительный урон на основе вашего урона критом.",

    "zenith_attributes:crit_damage": "Урон критом",
    "zenith_attributes:crit_damage.desc": "Множитель урона для критических ударов, включая стандартные прыжковые криты.",

    "zenith_attributes:cold_damage": "Холодный урон",
    "zenith_attributes:cold_damage.desc": "Дополнительный магический урон, применяемый при ближних атаках, который замедляет пораженных врагов.",

    "zenith_attributes:fire_damage": "Огненный урон",
    "zenith_attributes:fire_damage.desc": "Дополнительный магический урон, применяемый при ближних атаках, который поджигает пораженных врагов.",

    "zenith_attributes:life_steal": "Вампиризм",
    "zenith_attributes:life_steal.desc": "Процент урона после снижения, который будет исцелять вас.",

    "zenith_attributes:current_hp_damage": "Урон по текущему HP",
    "zenith_attributes:current_hp_damage.desc": "Дополнительный физический урон, применяемый при ближних атаках, основанный на здоровье цели.",

    "zenith_attributes:overheal": "Избыточное исцеление",
    "zenith_attributes:overheal.desc": "Процент урона после снижения, который предоставит вам щит поглощения.",

    "zenith_attributes:ghost_health": "Здоровье призрака",
    "zenith_attributes:ghost_health.desc": "Еще не реализовано.",

    "zenith_attributes:mining_speed": "Скорость добычи",
    "zenith_attributes:mining_speed.desc": "Насколько быстро вы добываете блоки по сравнению с обычной скоростью.",

    "zenith_attributes:arrow_damage": "Урон стрелы",
    "zenith_attributes:arrow_damage.desc": "Множитель урона для стрел. Трезубцы считаются стрелами.",
    "zenith_attributes:arrow_velocity": "Скорость стрел",
    "zenith_attributes:arrow_velocity.desc": "Множитель скорости для стрел. Урон от стрел зависит от скорости.",

	"zenith_attributes:experience_gained": "Получаемый опыт",
	"zenith_attributes:experience_gained.desc": "Множитель на количество опыта, который вы получаете за разрушение блоков и убийство мобов.",

    "zenith_attributes:healing_received": "Получаемое исцеление",
    "zenith_attributes:healing_received.desc": "Множитель ко всему входящему исцелению.",

    "zenith_attributes:armor_pierce": "Пробивание брони",
    "zenith_attributes:armor_pierce.desc": "Фиксированное уменьшение значения брони цели.",

    "zenith_attributes:armor_shred": "Разрыв брони",
    "zenith_attributes:armor_shred.desc": "Процентное уменьшение значения брони цели.",
  
    "zenith_attributes:prot_pierce": "Пробивание защиты",
    "zenith_attributes:prot_pierce.desc": "Фиксированное уменьшение общего количества очков защиты цели.",

    "zenith_attributes:prot_shred": "Разрыв защиты",
    "zenith_attributes:prot_shred.desc": "Процентное уменьшение общего количества очков защиты цели.",

    "zenith_attributes:dodge_chance": "Шанс уклонения",
    "zenith_attributes:dodge_chance.desc": "Шанс уклониться от ближней атаки или снаряда.",

    "zenith_attributes:elytra_flight": "Полет на элитрах",
    "zenith_attributes:elytra_flight.desc": "Если вы можете летать, как будто носите элитры.",

    "zenith_attributes:creative_flight": "Творческий полет",
    "zenith_attributes:creative_flight.desc": "Если вы можете летать, как в творческом режиме.",

    "comment_id": "MobFx - descriptions are duplicated for JEED support.",

    "effect.zenith_attributes.knowledge": "Древние знания",
    "effect.zenith_attributes.knowledge.desc": "Увеличивает опыт, получаемый за убийства и разрушение блоков.",
    "effect.zenith_attributes.knowledge.description": "Увеличивает опыт, получаемый за убийства и разрушение блоков.",

    "effect.zenith_attributes.sundering": "Разрушение",
    "effect.zenith_attributes.sundering.desc": "Увеличивает получаемый урон.",
    "effect.zenith_attributes.sundering.description": "Увеличивает получаемый урон.",

    "effect.zenith_attributes.vitality": "Повышенная живучесть",
    "effect.zenith_attributes.vitality.desc": "Увеличивает получаемое исцеление.",
    "effect.zenith_attributes.vitality.description": "Увеличивает получаемое исцеление.",

    "effect.zenith_attributes.grievous": "Серьезные ранения",
    "effect.zenith_attributes.grievous.desc": "Уменьшает получаемое исцеление.",
    "effect.zenith_attributes.grievous.description": "Уменьшает получаемое исцеление.",

    "effect.zenith_attributes.bleeding": "Кровотечение",
    "effect.zenith_attributes.bleeding.desc": "Наносит урон каждые две секунды.",
    "effect.zenith_attributes.bleeding.description": "Наносит урон каждые две секунды.",

    "effect.zenith_attributes.detonation": "Огненный взрыв",
    "effect.zenith_attributes.detonation.desc": "При истечении времени наносит урон на основе оставшихся тиков огня.",
    "effect.zenith_attributes.detonation.description": "При истечении времени наносит урон на основе оставшихся тиков огня.",

    "effect.zenith_attributes.flying": "Полет",
    "effect.zenith_attributes.flying.desc": "Предоставляет творческий полет.",
    "effect.zenith_attributes.flying.description": "Предоставляет творческий полет.",

    "effect.minecraft.night_vision.desc": "Позволяет видеть в темноте.",
    "effect.minecraft.invisibility.desc": "Делает вас невидимым, кроме экипировки.",
    "effect.minecraft.jump_boost.desc": "Увеличивает высоту прыжка.",
    "effect.minecraft.fire_resistance.desc": "Делает вас невосприимчивым к огненному урону.",
    "effect.minecraft.water_breathing.desc": "Позволяет вам не утонуть.",
    "effect.minecraft.instant_health.desc": "Мгновенно восстанавливает немного вашего здоровья.",
    "effect.minecraft.instant_damage.desc": "Мгновенно наносит немного магического урона.",
    "effect.minecraft.poison.desc": "Периодически наносит не летальный урон.",
    "effect.minecraft.regeneration.desc": "Позволяет вам восстанавливать здоровье с течением времени.",

    "comment_id": "Damage Sources",
	"death.attack.zenith.execute": "%s был казнен %s",
	"death.attack.zenith.execute.item": "%s был казнен %s, использовавшим %s",
    "death.attack.zenith_attributes:bleeding": "%1$s истек кровью",
    "death.attack.zenith_attributes:bleeding.item": "%1$s истек кровью из-за %2$s's %3$s",
    "death.attack.zenith_attributes:bleeding.player": "%1$s истек кровью, пытаясь убежать от %2$s",

    "death.attack.zenith_attributes:detonation": "%1$s был взорван пламенем",
    "death.attack.zenith_attributes:detonation.item": "%1$s был взорван пламенем",
    "death.attack.zenith_attributes:detonation.player": "%1$s был взорван пламенем",

    "death.attack.zenith_attributes:current_hp_damage": "%1$s был убит",
    "death.attack.zenith_attributes:current_hp_damage.item": "%1$s был убит %2$s, использовавшим %3$s",
    "death.attack.zenith_attributes:current_hp_damage.player": "%1$s был убит в бою с %2$s",

    "death.attack.zenith_attributes:fire_damage": "%1$s сгорел заживо",
    "death.attack.zenith_attributes:fire_damage.item": "%1$s сгорел хаживо от %2$s, использовавшего %3$s",
    "death.attack.zenith_attributes:fire_damage.player": "%1$s сгорел заживо, сражаясь с %2$s",

    "death.attack.zenith_attributes:cold_damage": "%1$s замерз до смерти",
    "death.attack.zenith_attributes:cold_damage.item": "%1$s замерз до смерти от %2$s, использовавшего %3$s",
    "death.attack.zenith_attributes:cold_damage.player": "%1$s замерз до смерти, сражаясь с %2$s",

    "comment_id": "Temporary localization hell",
	"porting_lib.swim_speed": "Скорость плавания",
    "porting_lib.name_tag_distance": "Дистанция отображения имени",
    "porting_lib.entity_gravity": "Гравитация",
    "porting_lib.step_height": "Высота шага",
    "porting_lib.swimSpeed": "Скорость плавания",
    "porting_lib.nameTagDistance": "Дистанция отображения имени",
    "porting_lib.entityGravity": "Гравитация",
    "porting_lib.stepHeight": "Высота шага",

    "comment_id": "/Deadly Module",
	
	"affix.zenith:reach_distance.name": "Расстояние досягаемости - (%s)",
	"affix.zenith:enchantability.name": "Зачаровываемость - (%s)",
	
	"affix.zenith:draw_speed.name": "Скорость натяжения - (%s%%)",
	"affix.zenith:movement_speed.name": "Скорость передвижения - (%s%%)",
	"affix.zenith:snipe_damage.name": "Урона в дальнем бою - (%s)",
	"affix.zenith:spectral_shot.name": "Спектральный выстрел - (%s%%)",
	"affix.zenith:snare_hit.name": "Замедление - (%s)",
	"affix.zenith:magic_arrow.name": "Магическая стрела",
	"affix.zenith:teleport_drops.name": "Телепортация лута - (%s)",
	
	"affix.zenith:attack_speed.name": "Скорость атаки - (%s)",
	"affix.zenith:cold_damage.name": "Урон холодом - (%s)",
	"affix.zenith:crit_chance.name": "Шанс крит. удара - (%s%%)",
	"affix.zenith:crit_damage.name": "Урон крит. удара - (%s%%)",
	"affix.zenith:damage_chain.name": "Цепной урон - (%s)",
	"affix.zenith:fire_damage.name": "Урон огнём - (%s)",
	"affix.zenith:life_steal.name": "Поглощение здоровья - (%s%%)",
	"affix.zenith:loot_pinata.name": "Увеличение лута - (%s%%)",
	
	"affix.zenith:piercing.name": "Пронзание",
	"affix.zenith:max_crit.name": "Макс. шанс критического удара",
	"affix.zenith:cleave.name": "Поражение - (%s%%, %s)",
	"affix.zenith:current_hp_damage.name": "Текущий урон здоровью - (%s%%)",
	"affix.zenith:execute.name": "Наносимый урон - (%s%%)",
	"affix.zenith:overheal.name": "Исцеление - (%s%%)",
	
	"affix.zenith:torch_placement.name": "Установщик факелов - (%s)",
	"affix.zenith:omnitool.name": "Универсальный инструмент",
	"affix.zenith:radius_mining.name1": "Область копания (1x2)",
	"affix.zenith:radius_mining.name2": "Область копания (3x2)",
	"affix.zenith:radius_mining.name3": "Область копания (3x3)",
	
	"affix.zenith:armor.name": "Броня - (%s)",
	"affix.zenith:armor_toughness.name": "Прочность брони - (%s)",
	"affix.zenith:max_health.name": "Макс. здоровье - (%s)",
	
	"affix.zenith:arrow_catcher.name": "Ловец стрел - (%s)",
	"affix.zenith:shield_speed.name": "Скорость передвижения - (%s%%)",
	"affix.zenith:disengage.name": "Отступающий",
	"affix.zenith:spiked_shield.name": "Шипасный - (%s%%)",
	"affix.zenith:eldritch_block.name": "Жуткий блок - (%s)",
	"affix.zenith:shield_damage.name": "Урон - (%s)",
	
    "affix.zenith:reach_distance": "%s Большой длины",
    "affix.zenith:enchantability": "%s Скрытой магии",

    "affix.zenith:draw_speed": "%s Быстрого натяжения",
    "affix.zenith:movement_speed": "Энергетический %s",
    "affix.zenith:snipe_damage": "Снайперский %s",
    "affix.zenith:spectral_shot": "Спектральный %s",
    "affix.zenith:snare_hit": "Увязывающий %s",
    "affix.zenith:magic_arrow": "%s Темной магии",
    "affix.zenith:teleport_drops": "Инфузированный Эндером %s",

    "affix.zenith:attack_speed": "Ловкий %s",
    "affix.zenith:cold_damage": "Ледяной %s",
    "affix.zenith:crit_chance": "Смертельный %s",
    "affix.zenith:crit_damage": "Кровожадный %s",
    "affix.zenith:damage_chain": "%s Электрического удара",
    "affix.zenith:fire_damage": "Лавовый %s",
    "affix.zenith:life_steal": "Вампирский %s",
    "affix.zenith:loot_pinata": "%s Взрывного богатства",

    "affix.zenith:max_crit": "%s Насилия",
    "affix.zenith:cleave": "%s Берсеркера",
    "affix.zenith:current_hp_damage": "%s Убийцы богов",
    "affix.zenith:execute": "%s Отсечения",
    "affix.zenith:overheal": "%s Божественности",

    "affix.zenith:torch_placement": "%s Света",
    "affix.zenith:omnitool": "Всеприменимый %s",
    "affix.zenith:radius_mining": "Ширококопающая %s",

    "affix.zenith:armor": "Непробиваемый %s",
    "affix.zenith:armor_toughness": "Укрепленный %s",
    "affix.zenith:max_health": "%s Упорства",

    "affix.zenith:arrow_catcher": "%s Ускоренных рефлексов",
    "affix.zenith:shield_speed": "Ловкий %s",
    "affix.zenith:disengage": "Отступающий %s",
    "affix.zenith:spiked_shield": "Шипованный %s",
    "affix.zenith:eldritch_block": "Ужасный %s",
    "affix.zenith:shield_damage": "%s Силы",
	
	"apoth.draw_speed": "Скорость натяжения",
	"apoth.snipe_damage": "Урон в дальнем бою",
	"apoth.fire_damage": "Урон огнём",
	"apoth.cold_damage": "Урон холодом",
	"apoth.life_steal": "Поглощение здоровья",
	"apoth.piercing_damage": "Урон повреждения брони",
	"apoth.current_hp_damage": "Текущий урон здоровью",
	"apoth.crit_chance": "Шанс критического удара",
	"apoth.crit_damage": "Урон критического удара",
	"apoth.overhealing": "Исцеление",
	"apoth.reflection": "Отражение урона",

	"affix.zenith:snare_hit.desc": "Замедляет цель на %d секунд при попадании.",
	"affix.zenith:spectral_shot.desc": "Ваши выстрелы имеют %s%% шанс выпустить спектральную стрелу.",
	"affix.zenith:magic_arrow.desc": "Ваши стрелы наносят магический урон.",
	"affix.zenith:teleport_drops.desc": "До %d предметов с убитых мобов будут телепортироваться к вам.",
	"affix.zenith:loot_pinata.desc": "Когда вы убиваете мобов, есть %s%% шанс увеличить количество выпавшего лута.",
	"affix.zenith:damage_chain.desc": "Атаки в полную силу будут наносить %s цепного урона ближайшим противникам.",
	"affix.zenith:piercing.desc": "Физический урон пробивает броню.",
	"affix.zenith:cleave.desc": "Ваши атаки имеют %s%% шанс поразить %s ближайших врагов.",
	"affix.zenith:execute.desc": "Ваши атаки убивают противников с уровнем здоровья ниже %s%%.",
	"affix.zenith:omnitool.desc": "Этот инструмент имеет алмазный уровень добычи всех блоков.",
	"affix.zenith:torch_placement.desc": "Нажмите ПКМ, чтобы поставить факел, потратив %d прочности.",
	"affix.zenith:enchantability.desc": "Зачаруемость этого предмета увеличена на %d.",
	"affix.zenith:arrow_catcher.desc1": "Поймайте одну стрелу используя блокирование.",
	"affix.zenith:arrow_catcher.desc": "Поймайте %s единиц стрел используя блокирование.",
	"affix.zenith:disengage.desc": "Вы отскочите назад при блокировании в ближнем бою.",
	"affix.zenith:eldritch_block.desc": "Блокирующийся враг будет ослаблен.",
	"affix.zenith:radius_mining.desc1": "Этот инструмент разрушает область 1x2.",
	"affix.zenith:radius_mining.desc2": "Этот инструмент разрушает область 3x2.",
	"affix.zenith:radius_mining.desc3": "Этот инструмент разрушает область 3x3.",

    "rarity.apoth.common": "Обычный",
    "rarity.apoth.uncommon": "Редкий",
    "rarity.apoth.rare": "Редчайший",
    "rarity.apoth.epic": "Эпический",
    "rarity.apoth.mythic": "Легендарный",
    "rarity.apoth.ancient": "Древний",
	
	"death.attack.apoth.frozen_solid": "%s был намертво заморожен.",
	"death.attack.apoth.frozen_solid.player": "%s был намертво заморожен %s.",
	"death.attack.apoth.execute": "%s был казнён.",
	"death.attack.apoth.execute.player": "%s был казнён %s.",

	"item.zenith.boss_summoner": "Призыватель апофатического босса",
	"item.zenith.common_shard": "Обычный раритетный осколок",
	"item.zenith.uncommon_shard": "Редкий раритетный осколок",
	"item.zenith.rare_shard": "Редчайший раритетный осколок",
	"item.zenith.epic_shard": "Эпический раритетный осколок",
	"item.zenith.mythic_shard": "Легендарный раритетный осколок",
	"item.zenith.ancient_shard": "Древний раритетный осколок",
	
	"item.zenith.common_tome": "Обычный том для усилений",
	"item.zenith.uncommon_tome": "Редкий том для усилений",
	"item.zenith.rare_tome": "Редчайший том для усилений",
	"item.zenith.epic_tome": "Эпический том для усилений",
	"item.zenith.mythic_tome": "Легендарный том для усилений",
	"item.zenith.ancient_tome": "Древний том для усилений",
	
	"info.zenith.affix_tome": "Может удалять усиления, принимая некоторые из них за свои собственные.",
    "info.zenith.affix_tome2": "Предмет должен быть %s или слабее, а иначе будет уничтожен.",
	"info.zenith.any_of_rarity": "Принимает любые %s предметы",
	"gui.zenith.category.soulfire": "Готовка на костре душ",
	"info.zenith.one_per_affix": "За одно уничтоженное усиление создаётся один осколок",

    "comment_id": "/Advancements",

    "advancements.zenith.enchantment": "Секреты чародейства",
    "advancements.zenith.enchantment.desc": "Заполучите чародейский стол, который больше не ограничен 30-ым уровнем.",
    "advancements.zenith.30ench": "Первые шаги...",
    "advancements.zenith.30ench.desc": "Зачаруйте предмет на 30 уровень.",
	"advancements.zenith.45ench": "Углубляясь в магию",
    "advancements.zenith.45ench.desc": "Зачаруйте предмет на 45 уровень.",
	"advancements.zenith.60ench": "Очаровывание чародея",
    "advancements.zenith.60ench.desc": "Зачаруйте предмет на  60 уровень.",
	"advancements.zenith.80ench": "Тёмная магия",
    "advancements.zenith.80ench.desc": "Зачаруйте предмет на 80 уровень.",
    "advancements.zenith.100ench": "Сила Драконов",
    "advancements.zenith.100ench.desc": "Зачаруйте предмет 100 уровень.",
	"advancements.zenith.bookshelf": "Мне нужно больше силы!",
    "advancements.zenith.bookshelf.desc": "Создайте книжную полку.",
    "advancements.zenith.hellshelf": "Сила Ада",
    "advancements.zenith.hellshelf.desc": "Заполучите Адскую книжную полку",
	"advancements.zenith.upgrade_hellshelf": "Наполненная адом",
    "advancements.zenith.upgrade_hellshelf.desc": "Улучшите адскую книжную полку.",
	"advancements.zenith.endshelf": "Хаос из Эндера",
    "advancements.zenith.endshelf.desc": "Заполучите книжную полку Эндера",
	"advancements.zenith.upgrade_endshelf": "Максимум силы",
    "advancements.zenith.upgrade_endshelf.desc": "Улучшите книжную полку Эндера.",
	"advancements.zenith.seashelf": "Ярость морей",
    "advancements.zenith.seashelf.desc": "Заполучите морскую книжную полку",
	"advancements.zenith.upgrade_seashelf": "Наполнена морем",
    "advancements.zenith.upgrade_seashelf.desc": "Улучшите морскую книжную полку",
    "advancements.zenith.hellench": "Пропитанный адом чародей",
    "advancements.zenith.hellench.desc": "Зачаруйте адскую книжную полку на уровне 70",
    "advancements.zenith.anvilench": "Чарователь наковален",
    "advancements.zenith.anvilench.desc": "Зачаруйте наковальню",
    "advancements.zenith.shieldench": "Чарователь щитов",
    "advancements.zenith.shieldench.desc": "Зачаруйте щит",
    "advancements.zenith.altar": "Океаническая трансформация",
    "advancements.zenith.altar.desc": "Создайте Алтарь Морей, который может превратить ненужные зачарованные предметы в новую книгу.",
    "advancements.zenith.splitting": "Крушитель чар",
    "advancements.zenith.splitting.desc": "Успешно бросьте наковальню, зачарованную на Разделение, на чародейскую книгу, чтобы разделить её на части.",
    "advancements.zenith.sharp10": "Самый острый",
    "advancements.zenith.sharp10.desc": "Зачаруйте оружие на остроту X или выше",
    "advancements.zenith.level20": "Неограниченная сила",
    "advancements.zenith.level20.desc": "Заполучите предмет с уровнем зачарования XX или выше",
	"advancements.zenith.enchanting_stats": "Eterna, Quanta, Arcana",
    "advancements.zenith.enchanting_stats.desc": "Зачаруйте предмет, имея не менее 10 единиц каждого показателя.",
	"advancements.zenith.quanta0": "Прощай, неопределённость",
    "advancements.zenith.quanta0.desc": "Зачаруйте предмет на 0% Quanta.",
	"advancements.zenith.quanta50": "Инструкция к Хаосу",
    "advancements.zenith.quanta50.desc": "Зачаруйте предмет на 50% Quanta.",
	"advancements.zenith.quanta100": "Бросая кости",
    "advancements.zenith.quanta100.desc": "Зачаруйте предмет на 100% Quanta.",
	"advancements.zenith.arcana50": "Магическая энергия",
    "advancements.zenith.arcana50.desc": "Зачаруйте предмет на 50% Arcana.",
	"advancements.zenith.arcana100": "Мистическая сила",
    "advancements.zenith.arcana100.desc": "Зачаруйте предмет на 100% Arcana.",
	"advancements.zenith.max_stats": "Максимум силы",
    "advancements.zenith.max_stats.desc": "Зачаруйте предмет, имея все показатели на максимуме.",
	"advancements.zenith.max_stable": "Сила в спокойствии",
    "advancements.zenith.max_stable.desc": "Зачаруйте предмет, имея максимальный показатель Eterna и Arcana, но 0% Quanta.",
    
    "advancements.zenith.affix": "Потрясающие усиления",
    "advancements.zenith.affix.desc": "Найдите предмет с усилениями.",
	"advancements.zenith.common": "Для кого-то это мусор...",
    "advancements.zenith.common.desc": "Найдите обычный предмет с усилениями.",
	"advancements.zenith.uncommon": "Не совсем обычное явление",
    "advancements.zenith.uncommon.desc": "Найдите редкий предмет с усилениями.",
	"advancements.zenith.rare": "Это, конечно, кажется редкостью",
    "advancements.zenith.rare.desc": "Найдите редчайший предмет с усилениями.",
	"advancements.zenith.epic": "Эпично!",
    "advancements.zenith.epic.desc": "Найдите эпический предмет с усилениями.",
	"advancements.zenith.mythic": "Выкованный из титана",
    "advancements.zenith.mythic.desc": "Найдите легендарный предмет с усилениями.",
	"advancements.zenith.ancient": "Потерянные сокровища богов",
    "advancements.zenith.ancient.desc": "Найдите древний предмет.",
	"advancements.zenith.boss": "Он был не так уж и силён",
    "advancements.zenith.boss.desc": "Убейте апофатического босса и заберите его предмет с усилением.",
	"advancements.zenith.chests": "Я нашел его под землёй",
    "advancements.zenith.chests.desc": "Найдите предмет с усилением в сундуке.",
	"advancements.zenith.merchant": "Я заключил сделку",
    "advancements.zenith.merchant.desc": "Купите предмет с усилением у странствующего торговца.",
	"advancements.zenith.random": "Как ты это достал?",
    "advancements.zenith.random.desc": "Выбейте предмет с усилением со случайного монстра.",
    
    "advancements.zenith.spawner.root": "Zenith: Рассадники",
    "advancements.zenith.spawner.root.desc": "Рассадники можно собирать и модифицировать, см. JEI для получения информации.",
    "advancements.zenith.spawner": "Собиратель рассадников",
    "advancements.zenith.spawner.desc": "Соберите спаунер мобов с помощью шёлкового касания",
    "advancements.zenith.capturing": "Захваченный",
    "advancements.zenith.capturing.desc": "Получите яйцо из моба с помощью зачарования Захват",
    "advancements.zenith.modifier": "Модификатор рассадников",
    "advancements.zenith.modifier.desc": "Используйте модификатор спауна, чтобы изменить характеристики рассадника.  Подробнее об использовании рассадника см. в JEI.",
    "advancements.zenith.spawncount": "Массовый спаун",
    "advancements.zenith.spawncount.desc": "Увеличьте количество спаунящихся существ рассадника до 20",
    "advancements.zenith.maxdelay": "Пространственно-временной",
    "advancements.zenith.maxdelay.desc": "Уменьшите максимальную задержку спауна рассадника до 10",
    "advancements.zenith.mindelay": "Ускорение спауна",
    "advancements.zenith.mindelay.desc": "Уменьшите минимальную задержку спауна рассадника до 5",
    "advancements.zenith.nearbyents": "Создание орды",
    "advancements.zenith.nearbyents.desc": "Увеличьте максимальное количество существ около рассадника до 40",
    "advancements.zenith.playerrange": "Вдали от боя",
    "advancements.zenith.playerrange.desc": "Увеличьте расстояние игроку, необходимое для работы рассадника до 50",
    "advancements.zenith.spawnrange": "Мобы за мили",
    "advancements.zenith.spawnrange.desc": "Увеличьте радиус спауна рассадника до 32",
    "advancements.zenith.conditions": "Неконтролируемый спаун",
    "advancements.zenith.conditions.desc": "Отключите правила спауна на рассаднике",
    "advancements.zenith.players": "Готов к работе на заводе",
    "advancements.zenith.players.desc": "Отключите необходимость присутствия игрока на рассаднике",
    "advancements.zenith.spawncap": "Бесконечная армия",
    "advancements.zenith.spawncap.desc": "Отключите ограничение спауна по области на рассаднике",
    "advancements.zenith.redstone": "Спроектированный инженерами",
    "advancements.zenith.redstone.desc": "Активируйте контроль редстоуном на рассаднике",
    "advancements.zenith.ultimate_spawner": "Совершенный Рассадник",
    "advancements.zenith.ultimate_spawner.desc": "Создайте рассадник с минимальными задержками, который контролируется редстоуном и игнорирует ограничения на спаун, условия и игроков",

    "comment_id": "/Spawner Module",
    "enchantment.zenith.capturing": "Захват",

    "enchantment.zenith.capturing.desc": "С мобов может выпасть их яйцо призыва.",
    "info.spw.entity": "Существо: %s",

    "waila.spw.mindelay": "Мин. задержка: %s",
    "waila.spw.maxdelay": "Макс. задержка: %s",
    "waila.spw.spawncount": "Кол-во спаунящихся существ: %s",
    "waila.spw.maxnearby": "Макс. кол-во существ поблизости: %s",
    "waila.spw.playerrange": "Расстояние для игрока: %s",
    "waila.spw.spawnrange": "Радиус спауна: %s",
    "waila.spw.ignoreplayers": "Игнорирует присутствие игрока",
    "waila.spw.ignoreconditions": "Игнорирует правила спауна",
    "waila.spw.ignorecap": "Игнорирует ограничения спауна по области",
    "waila.spw.redstone": "Контроль редстоуном",
    "waila.spw.sneak": "Присядьте для вывода информации",

    "jei.spw.title": "Модификация рассадника",
    "jei.spw.invert": "Инвертирует поведение модификаторов",
    "jei.spw.invert2": "Необходимо держать в противоположной руке",
    "jei.spw.editmindelay": "Уменьшает мин. задержку спауна",
    "jei.spw.editmaxdelay": "Уменьшает макс. задержку спауна",
    "jei.spw.editspawncount": "Увеличивает кол-во спаунящихся существ",
    "jei.spw.editnearby": "Увеличивает макс. кол-во существ поблизости",
    "jei.spw.editplayer": "Увеличивает расстояние для игрока",
    "jei.spw.editspawn": "Увеличивает дальность спауна",
    "jei.spw.ignoreconditions": "Игнорирует правила спауна",
    "jei.spw.ignoreplayers": "Игнорирует присутствие игрока",
    "jei.spw.changeentity": "Заменяет спаунящееся существо",
    "jei.spw.ignorecap": "Игнорует ограничения спауна по области",
    "jei.spw.redstone": "Активирует контроль редстоуном",
    "jei.spw.instructions": "Рассадники могут быть модифицированы с помощью различных предметов. Добавляйте предметы нажатием ПКМ.\\nОпределенный предмет может инвертировать это поведение, в результате чего модификаторы изменяют характеристики в противоположном направлении.\\nРассадники можно добыть с помощью зачарования %s.",
    "jei.spw.capturing": "Зачарование Захват даёт шанс на выпадение с мобов их яиц призыва.\\n+0.4%% к шансу за каждый уровень.",
	"jei.spw.minmax": "Мин. значение: %s    Макс. значение: %s",

    "comment_id": "/Enchantment Module",
    "block.zenith.hellshelf": "Адская книжная полка",
	"block.zenith.blazing_hellshelf": "Пылающая адская книжная полка",
	"block.zenith.glowing_hellshelf": "Светящаяся адская книжная полка",
	"block.zenith.seashelf": "Морская книжная полка",
	"block.zenith.crystal_seashelf": "Кристальная морская книжная полка",
	"block.zenith.heart_seashelf": "Морская полка с выкованным сердцем",
	"block.zenith.endshelf": "Книжная полка Эндера",
	"block.zenith.pearl_endshelf": "Перламутровая книжная полка Эндера",
	"block.zenith.draconic_endshelf": "Драконья книжная полка Эндера",
	"block.zenith.beeshelf": "Пчелиная книжная полка",
	"block.zenith.melonshelf": "Арбузная книжная полка",
    "info.zenith.ench_power": "Даёт %s к силе зачарования.",
    "info.zenith.cobweb": "Может использоваться для удаления зачарований.",
    "info.zenith.masterwork": "Мастер-класс",
    "info.zenith.twisted": "Скрученный",
    "info.zenith.corrupted": "Повреждённый",
    "info.zenith.enchanting": "Чародейские столы теперь не ограничены 30-ым уровнем.  Некоторые зачарования могут появиться только после 30 уровня.",
    "info.zenith.altar": "Алтарь Морей является центром преобразования зачарованных предметов.\\n\\nДля начала поместите по одному зачарованному предмету на каждую колонну. Как только все предметы будут предоставлены, алтарь извлечёт опыт у ближайших игроков.\\nЕсли опыт не удастся извлечь, появятся белые частицы.\\n\\nПосле завершения все предметы израсходуются, и создастся чародейская книга.  Можно получить редкие зачарования.",
	"gui.zenith.enchant.eterna": "Eterna",
	"gui.zenith.enchant.quanta": "Quanta",
	"gui.zenith.enchant.arcana": "Arcana",
	"info.zenith.ench_stats": "Характеристики зачарования:",
	"info.zenith.eterna": " - Eterna: %s",
	"info.zenith.quanta": " - Quanta: %s%%",
	"info.zenith.arcana": " - Arcana: %s%%",
	"info.zenith.eterna.p": " - Eterna: +%s (Max %s)",
	"info.zenith.quanta.p": " - Quanta: +%s%%",
	"info.zenith.arcana.p": " - Arcana: +%s%%",
	"gui.zenith.enchant.eterna.desc": " это показатель силы.",
	"gui.zenith.enchant.eterna.desc2": "Он контролирует уровень в чародейском столе.",
	"gui.zenith.enchant.eterna.desc3": "Текущее значение: %s/%s",
	"gui.zenith.enchant.quanta.desc": " это показатель неопределённости.",
	"gui.zenith.enchant.quanta.desc2": "Он контролирует вариантность зачарований.",
	"gui.zenith.enchant.quanta.desc3": "Окончательный уровень зачарования будет варьироваться в зависимости от этого значения.",
	"gui.zenith.enchant.quanta.desc4": "Текущее значение: %s%%",
	"gui.zenith.enchant.arcana.desc": " это показатель качества.",
	"gui.zenith.enchant.arcana.desc2": "Он делает редкие зачарования более доступными",
	"gui.zenith.enchant.arcana.desc3": "и увеличивает количество зачарований на предмете.",
	"gui.zenith.enchant.arcana.desc4": "Текущее значение: %s%%",
	"ingredient.zenith.ench": "Требует, по крайней мере %s",
	

    "enchantment.zenith.hell_infusion": "Слияние с Незером",
    "enchantment.zenith.hell_infusion.desc": "Наносите дополнительный магический урон в Незере",
	
	"enchantment.zenith.sea_infusion": "Слияние с Морем",
    "enchantment.zenith.sea_infusion.desc": "Наносите дополнительный магический урон, будучи мокрым.",

    "enchantment.zenith.mounted_strike": "Конная атака",
    "enchantment.zenith.mounted_strike.desc": "Наносите дополнительный урон, когда сидите на лошади.",

    "enchantment.zenith.depth_miner": "Пыл шахтёра",
    "enchantment.zenith.depth_miner.desc": "Вы будете копать очень быстро, но не моментально.",

    "enchantment.zenith.stable_footing": "Стабильное положение",
    "enchantment.zenith.stable_footing.desc": "Убирает задержку у скорости копания во время полёта.",

    "enchantment.zenith.scavenger": "Мусорщик",
    "enchantment.zenith.scavenger.desc": "С убитых существ, количество выпавшего лута может быть удвоено.",

    "enchantment.zenith.life_mending": "Починка жизнью",
    "enchantment.zenith.life_mending.desc": "Преобразовывает здоровье в прочность.",

    "enchantment.zenith.icy_thorns": "Ледяные шипы",
    "enchantment.zenith.icy_thorns.desc": "Замедляет атакующих.",
	
	"enchantment.zenith.bane_of_illagers": "Бич зловредов",
    "enchantment.zenith.bane_of_illagers.desc": "Наносит дополнительный урон зловредам (поборникам, заклинателям и т.д.)",

    "death.attack.apoth_corrupted": "%s был истощён искажённым зачарованием.",
	"death.attack.apoth_corrupted.player": "%s был искажён %s.",

    "item.zenith.prismatic_web": "Призмариновая паутина",
    "info.zenith.prismatic_cobweb": "Может использоваться для снятия проклятий.",

    "item.zenith.null_book": "Том для остальных",
    "item.zenith.armor_head_book": "Том для шлемов",
    "item.zenith.armor_chest_book": "Том для нагрудников",
    "item.zenith.armor_legs_book": "Том для понож",
    "item.zenith.armor_feet_book": "Том для ботинок",
    "item.zenith.weapon_book": "Том для вооружения",
    "item.zenith.digger_book": "Том для шахтёров",
    "item.zenith.fishing_rod_book": "Том для рыбаков",
    "item.zenith.bow_book": "Том для лучников",
    "item.zenith.scrap_tome": "Том передачи",
    "info.zenith.null_book": "Принимает остальные виды зачарований.",
    "info.zenith.armor_head_book": "Принимает зачарования для шлемов.",
    "info.zenith.armor_chest_book": "Принимает зачарования для нагрудников.",
    "info.zenith.armor_legs_book": "Принимает зачарования для понож.",
    "info.zenith.armor_feet_book": "Принимает зачарования для ботинок.",
    "info.zenith.weapon_book": "Принимает зачарования для оружия.",
    "info.zenith.digger_book": "Принимает шахтёрские зачарования.",
    "info.zenith.fishing_rod_book": "Принимает зачарования для удочки.",
    "info.zenith.bow_book": "Принимает зачарования для лука.",
    "info.zenith.scrap_tome": "Может снимать зачарования, принимая некоторые из них за свои собственные.",
    "info.zenith.scrap_tome2": "Будет потреблять предмет в процессе.",
    "info.zenith.table": "Макс. уровень обычной книжной полки: %s",
    "info.zenith.table2": "Макс. уровень адской книжной полки: %s",

    "enchantment.zenith.tempting": "Искушение",
    "enchantment.zenith.tempting.desc": "Привлекает ближайших сельскохозяйственных животных.",

    "enchantment.zenith.shield_bash": "Удар щитом",
    "enchantment.zenith.shield_bash.desc": "Увеличивает урон, наносимый щитами.",

    "enchantment.zenith.reflective": "Отражающая защита",
    "enchantment.zenith.reflective.desc": "Заблокированные атаки могут нанести вред атакующему.",

    "enchantment.zenith.berserk": "Ярость",
    "enchantment.zenith.berserk.desc": "Приходите в ярость, когда получаете урон.",

    "enchantment.zenith.knowledge": "Знание веков",
    "enchantment.zenith.knowledge.desc": "Дроп с убитых существ напрямую преобразовывается в опыт.",

    "enchantment.zenith.splitting": "Разделение",
    "enchantment.zenith.splitting.desc": "Позволяет наковальне, разделять чародейские книги с несколькими зачарованиями, на которые она упадёт.",
	
	"enchantment.zenith.obliteration": "Уничтожение",
    "enchantment.zenith.obliteration.desc": "Позволяет наковальням разделять одиночные зачарования в книгах, на которые они упадут.",

    "enchantment.zenith.natures_blessing": "Благословение природы",
    "enchantment.zenith.natures_blessing.desc": "Наделяет мотыгу свойствами костной муки.",

    "enchantment.zenith.rebounding": "Отталкивание",
    "enchantment.zenith.rebounding.desc": "Нападающие в ближнем бою могут быть отброшены.",

    "enchantment.zenith.magic_protection": "Сопротивление магии",
    "enchantment.zenith.magic_protection.desc": "Владелец получает меньше магического урона.",
	
	"enchantment.zenith.crescendo": "Крещендо болтов",
    "enchantment.zenith.crescendo.desc": "Увеличивает количество выстрелов из арбалета после натяжения.",

    "block.zenith.prismatic_altar": "Алтарь Морей",

    "comment_id": "/Vanilla",
	"generic.reachDistance": "Расстояние досягаемости",
	"forge.swimSpeed": "Скорость плавания",
	"forge.entity_gravity": "Гравитация",
    "block.reeds": "Сахарный тростник",
    "potion.potency.3": "IV",
    "enchantment.level.11": "XI",
    "enchantment.level.12": "XII",
    "enchantment.level.13": "XIII",
    "enchantment.level.14": "XIV",
    "enchantment.level.15": "XV",
    "enchantment.level.16": "XVI",
    "enchantment.level.17": "XVII",
    "enchantment.level.18": "XVIII",
    "enchantment.level.19": "XIX",
    "enchantment.level.20": "XX",
    "enchantment.level.21": "XXI",
    "enchantment.level.22": "XXII",
    "enchantment.level.23": "XXIII",
    "enchantment.level.24": "XXIV",
    "enchantment.level.25": "XXV",
    "enchantment.level.26": "XXVI",
    "enchantment.level.27": "XXVII",
    "enchantment.level.28": "XXVIII",
    "enchantment.level.29": "XXIX",
    "enchantment.level.30": "XXX",
    "enchantment.level.31": "XXXI",
    "enchantment.level.32": "XXXII",
    "enchantment.level.33": "XXXIII",
    "enchantment.level.34": "XXXIV",
    "enchantment.level.35": "XXXV",
    "enchantment.level.36": "XXXVI",
    "enchantment.level.37": "XXXVII",
    "enchantment.level.38": "XXXVIII",
    "enchantment.level.39": "XXXIX",
    "enchantment.level.40": "XL",
    "enchantment.level.41": "XLI",
    "enchantment.level.42": "XLII",
    "enchantment.level.43": "XLIII",
    "enchantment.level.44": "XLIV",
    "enchantment.level.45": "XLV",
    "enchantment.level.46": "XLVI",
    "enchantment.level.47": "XLVII",
    "enchantment.level.48": "XLVIII",
    "enchantment.level.49": "XLIX",
    "enchantment.level.50": "L",
    "enchantment.level.51": "LI",
    "enchantment.level.52": "LII",
    "enchantment.level.53": "LIII",
    "enchantment.level.54": "LIV",
    "enchantment.level.55": "LV",
    "enchantment.level.56": "LVI",
    "enchantment.level.57": "LVII",
    "enchantment.level.58": "LVIII",
    "enchantment.level.59": "LIX",
    "enchantment.level.60": "LX",
    "enchantment.level.61": "LXI",
    "enchantment.level.62": "LXII",
    "enchantment.level.63": "LXIII",
    "enchantment.level.64": "LXIV",
    "enchantment.level.65": "LXV",
    "enchantment.level.66": "LXVI",
    "enchantment.level.67": "LXVII",
    "enchantment.level.68": "LXVIII",
    "enchantment.level.69": "LXIX",
    "enchantment.level.70": "LXX",
    "enchantment.level.71": "LXXI",
    "enchantment.level.72": "LXXII",
    "enchantment.level.73": "LXXIII",
    "enchantment.level.74": "LXXIV",
    "enchantment.level.75": "LXXV",
    "enchantment.level.76": "LXXVI",
    "enchantment.level.77": "LXXVII",
    "enchantment.level.78": "LXXVIII",
    "enchantment.level.79": "LXXIX",
    "enchantment.level.80": "LXXX",
    "enchantment.level.81": "LXXXI",
    "enchantment.level.82": "LXXXII",
    "enchantment.level.83": "LXXXIII",
    "enchantment.level.84": "LXXXIV",
    "enchantment.level.85": "LXXXV",
    "enchantment.level.86": "LXXXVI",
    "enchantment.level.87": "LXXXVII",
    "enchantment.level.88": "LXXXVIII",
    "enchantment.level.89": "LXXXIX",
    "enchantment.level.90": "XC",
    "enchantment.level.91": "XCI",
    "enchantment.level.92": "XCII",
    "enchantment.level.93": "XCIII",
    "enchantment.level.94": "XCIV",
    "enchantment.level.95": "XCV",
    "enchantment.level.96": "XCVI",
    "enchantment.level.97": "XCVII",
    "enchantment.level.98": "XCVIII",
    "enchantment.level.99": "XCIX",
    "enchantment.level.100": "C",
    "enchantment.level.101": "CI",
    "enchantment.level.102": "CII",
    "enchantment.level.103": "CIII",
    "enchantment.level.104": "CIV",
    "enchantment.level.105": "CV",
    "enchantment.level.106": "CVI",
    "enchantment.level.107": "CVII",
    "enchantment.level.108": "CVIII",
    "enchantment.level.109": "CIX",
    "enchantment.level.110": "CX",
    "enchantment.level.111": "CXI",
    "enchantment.level.112": "CXII",
    "enchantment.level.113": "CXIII",
    "enchantment.level.114": "CXIV",
    "enchantment.level.115": "CXV",
    "enchantment.level.116": "CXVI",
    "enchantment.level.117": "CXVII",
    "enchantment.level.118": "CXVIII",
    "enchantment.level.119": "CXIX",
    "enchantment.level.120": "CXX",
    "enchantment.level.121": "CXXI",
    "enchantment.level.122": "CXXII",
    "enchantment.level.123": "CXXIII",
    "enchantment.level.124": "CXXIV",
    "enchantment.level.125": "CXXV",
    "enchantment.level.126": "CXXVI",
    "enchantment.level.127": "CXXVII",
	
	"block.zenith.enchantment_library": "Библиотека зачарований",
	"zenith.ench.library": "Библиотека зачарований",
	"tooltip.enchlib.1": "Максимальный доступный уровень: %s",
	"tooltip.enchlib.2": "Накоплено очков: %s/32767",
	"tooltip.enchlib.4": "Стоимость следующего уровня: %d",
	"tooltip.enchlib.5": "Следующий уровень недоступен",
	"tooltip.enchlib.6": "Стоимость максимального уровня: %d",
	"tooltip.enchlib.item": "Хранится %d зачарований.",
	"info.zenith.library": "Библиотека зачарований - это блок, в котором хранятся зачарования. Вставив чародейскую книгу, вы поместите её на хранение. Если щёлкнуть ЛКМ по хранящемуся зачарованию, вы извлечёте один его уровень. А чтобы извлечь макс. уровень зачарования нажмите SHIFT+ЛКМ.",

    "comment_id": "/Potion Module",
    "enchantment.zenith.true_infinity": "Бесконечный колчан",
    "enchantment.zenith.true_infinity.desc": "Делает все стрелы бесконечными.",

    "item.minecraft.potion.effect.resistance": "Зелье сопротивления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.resistance": "Взрывное зелье сопротивления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.resistance": "Туманное зелье сопротивления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.resistance": "Стрела сопротивления",

    "item.minecraft.potion.effect.absorption": "Зелье поглощения",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.absorption": "Взрывное зелье поглощения",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.absorption": "Туманное зелье поглощения",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.absorption": "Стрела поглощения",

    "item.minecraft.potion.effect.haste": "Зелье спешки",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.haste": "Взрывное зелье спешки",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.haste": "Туманное зелье спешки",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.haste": "Стрела спешки",

    "item.minecraft.potion.effect.fatigue": "Зелье утомления",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.fatigue": "Взрывное зелье утомления",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.fatigue": "Туманное зелье утомления",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.fatigue": "Стрела утомления",

    "item.minecraft.potion.effect.wither": "Зелье иссушения",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.wither": "Взрывное зелье иссушения",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.wither": "Туманное зелье иссушения",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.wither": "Стрела иссушения",

    "effect.zenith.sundering": "Раскалывание",
    "item.minecraft.potion.effect.sundering": "Зелье раскалывания",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.sundering": "Взрывное зелье раскалывания",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.sundering": "Туманное зелье раскалывания",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.sundering": "Стрела раскалывания",

    "effect.zenith.knowledge": "Древние знания",
    "item.minecraft.potion.effect.knowledge": "Зелье древних знаний",
    "item.minecraft.splash_potion.effect.knowledge": "Взрывное зелье древних знаний",
    "item.minecraft.lingering_potion.effect.knowledge": "Туманное зелье древних знаний",
    "item.minecraft.tipped_arrow.effect.knowledge": "Стрела древних знаний",

    "item.zenith.lucky_foot": "Счастливая кроличья лапка",

    "item.zenith.potion_charm_broke": "Амулет с неизвестным зельем",
	"item.zenith.potion_charm": "Амулет: %s",
	"item.zenith.potion_charm.desc": "Накладывает %s когда активен и находится в инвентаре.",
	"item.zenith.potion_charm.desc2": "%s - ПКМ чтобы включить.",
	"item.zenith.potion_charm.desc3": "Источник: %s",
	"item.zenith.potion_charm.enabled": "Включен",
	"item.zenith.potion_charm.disabled": "Выключен",
	
    "comment_id": "/Anvil Module",
    "info.zenith.anvil": "Можно зачаровать.",

    "comment_id": "/Garden Module",
    "item.zenith.ender_lead": "Поводок эндер-фермера",
    "info.zenith.noentity": "Удерживаемое существо: пусто",
    "info.zenith.containedentity": "Удерживаемое существо: %s",
    "info.zenith.ender_lead": "Поводок Эндер-фермера - это предмет, который можно использовать для перемещения животных. Ударьте животное, чтобы захватить, а чтобы выпустить нажмите ПКМ. Поводок не будет работать на других видах существ.",

    "comment_id": "/Villager Module",
    "name.zenith.merch_sword": "Пленник мечты",
    "name.zenith.merch_pick": "Камнедробилка",
    "name.zenith.merch_axe": "Лесоруб",
    "name.zenith.merch_axe2": "Костоправ",
    "name.zenith.merch_spider_sword": "Арахнофоб",
    "name.zenith.merch_helm": "Потрёпанный временем шлем",
    "name.zenith.merch_chest": "Панцирный жилет вечной жизни",
    "name.zenith.merch_legs": "Выкованные громом набедренники",
    "name.zenith.merch_boots": "Выкованные рунами наголенники",
    "name.zenith.vigilance": "Постоянная бдительность",
	"zenith.recipes.fletching": "Оперение",
	"item.zenith.obsidian_arrow": "Обсидиановая стрела",
	"info.zenith.obsidian_arrow": "+20%% урона",
	"item.zenith.broadhead_arrow": "Стрела с широким наконечником",
	"info.zenith.broadhead_arrow": "Кровотечение (0:15)",
	"item.zenith.explosive_arrow": "Разрывная стрела",
	"info.zenith.explosive_arrow": "Радиус взрыва: 2",
	"item.zenith.iron_mining_arrow": "Железная шахтёрская стрела",
	"item.zenith.diamond_mining_arrow": "Алмазная шахтёрская стрела",
	"info.zenith.mining_arrow.iron": "Разрушает блоки, как железная кирка",
	"info.zenith.mining_arrow.diamond": "Разрушает блоки, как алмазная кирка",
	"effect.zenith.bleeding": "Кровотечение",
	"death.attack.zenith.bleeding": "%s истёк кровью.",
	
	"comment_id": "/Misc",
	"generic.reachDistance": "Расстояние досягаемости",
	"info.apoth.modifier_disabled": "Этот модификатор отключен",
	"itemGroup.zenith": "Zenith"
}
